• Wymagania informatyka

  • Wymagania informatyka

        • klasa 4

        • uczeń
        • Organizujemy - reulamin pracowni, zasady BHP

          Uczeń:

          ► zapoznał się z regulaminem pracowni komputerowej i zasadami BHP

          ► potrafi wyjaśnić poszczególne punkty regulaminu i omówić zasady BHP

          ► wie, gdzie może przypomnieć sobie zapisy regulaminu i zasady BHP (otrzymany od nauczyciela regulamin wkleja do zeszytu)

           

          Organizujemy - Librus

          Uczeń:

          ► umie zalogować się do szkolnego dziennika elektronicznego (w szczególności na lekcji, na komputerze stacjonarnym przez przeglądarkę a nie na telefonie przez apkę)

          ► potrafi odczytać swoje oceny, ogłoszenia itp.

           

          Programujemy - Logomocja

          Uczeń:

          ► zna podstawowe komendy w języku Logo, czyli polecenia umożliwiające żółwiowi poruszanie się i rysowanie zadanych figur (np, pw, lw, pod, opu, ukm jld, ws, koło, cs)

          ► potrafi pisać program w przeznaczonym do tego okienku (Element/dodaj procedurę)

          ► potrafi kopiować i wklejać fragmenty kodu (w szczególności przy pomocy skrótów klawiaturowych)

          ► umie utworzyć proste figury typu schodek, podium, itp.

          ► umie otwierać procedurę do edycji, dodawać kolejne procedury

          ► umie odtworzyć prosty narysowany rysunek

          ► umie poprawiać kod, pracując i sprawdzając wynik po każdym bądź po kilku krokach/komendach

           

          Piszemy - Word

          Uczeń:

          ► umie napisać tekst (wie jak uzyskać polskie znaki diakrytyczne, jak zmienić krój, rozmiar i kolor czcionki)

          ► zna niektóre edytory i procesory tekstu: notatnik, WordPad, Writer, Word

          ► umie ustawić orientację kartki

          ► umie zrobić wcięcie w akapitach

          ► umie wyjustować zaznaczony tekst oraz zastosować pozostałe rodzaje wyrównania

          ► wie co to jest interlinia i umie ją zastosować

          ► zna skróty ctrl + A, ctrl + C, ctrl + V, ctrl + Z, ctrl + J

          ► wstawia do dokumentu grafikę (ikonki, ilustracje, kształty itp.) i stosuje narzędzie Zawijanie tekstu, aby można było ją przesuwać

          ► wie z jakich elementów budujemy sceny komiksowe (ramki, scenki, chmurki z tekstem) i wykonuje je w programie

           

          Organizujemy - Microsoft Office, Outlook

          Uczeń:

          ► umie zalogować się do szkolnego konta Office

          ► potrafi znaleźć moduł Outlook

          ► potrafi napisać nową wiadomość (pamiętając o podpisie i temacie wiadomości)

          ► wie gdzie na koncie można znaleźć instalki (legalne i darmowe) pakietu biurowego Office)

          ► wie, gdzie może sprawdzić wysłane wiadomości

           

          Animujemy - Pivot

          ► wie na czym polega animacja poklatkowa

          ► potrafi wykonać animację Pivota (ustawia nowe pozycje Pivota, dodaje nowe klatki)

          ► umie uruchomić animację, zmienić prędkość odtwarzania, skasować niepotrzebną klatkę 

          ► umie zaimportować tło utworzone w programie graficznym np. Paint (wie, gdzie w programie Paint i Pivot odczytuje się i ewentualnie zmienia rozmiar tła i ekranu, potrafi dostosować te rozmiary)

          ► potrafi utworzyć inne wersje postaci Pivota (piłka, dziewczynka, itp.)

           

          Liczymy - Excel

          Uczeń:

          ► zna słownictwo: komórka, arkusz, zeszyt (skoroszyt)

          ► umie zmienić napis/nazwę i kolor zakładki arkusza

          ► umie pokolorować tło komórki, wpisać tekst do komórki

          ► wie jak można przy pomocy arkusza kalkulacyjnego wykonąć obliczenia (np. =24*3)

          ► zna i umie zastosować metodę przeciągania (dla nazw dni tygodnia, nazw miesięcy oraz liczb)

          ► umie rozszerzyć kolumnę (dla tekstu, który nie mieści się w komórce); podobnie dla wiersza

          ► potrafi dla komórek wstawić obramowanie

          ► umie wyrównać tekst w komórkach

          ► potrafi używając powyższych elementów zaprojektować i wykonać tabelę

           

          Prezentujemy - Power Point

          Uczeń:

          ► potrafi dodać odpowiednie nowe slajdy (odróżnia slajd Tytułowy od slajdu typu Tylko tytuł)

          ► wstawia numer slajdu, obrazy, kształty

          ► ustawia przejścia, proste animacje

          ► odtwarza prezentację (pokaz slajdów)

          ► stosuje się do ustalonych na lekcji zasad tworzenia (np. podpisanie się w podtytule slajdu tytułowego)

           

          Programujemy - Scratch

          Uczeń:

          ► umie otworzyć program w wersji online i offline

          ► zapoznał się z interfejsem programu

          ► wstawia tło, dodaje nowe duszki (postaci)

          ► potrafi korzystać z podstawowych bloków (poleceń) programu 

          ► umie zaprogramować poruszający się obiekt z odbiciem od brzegu i bez efektu poruszania się do góry nogami

          ► zna zasady właściwej rozmowy (w jednej chwili mówi jedna postać oraz mówiący zwracają się do siebie przodem)

          ► tworzy animacje - rozmówki

          ► wie, że animacje - rozmówki można wykorzystać do tworzenia dialogów do nauki języka obcego

          ► próbuje utworzyć prostą grę typu zbieranie elementów, pokonywanie labiryntów

           

          Programujemy - mikrokontrolery (micro:bit)*

          Uczeń:

          ► wie jak wygląda przykładowy microbit

          ► zapoznał się interfejsem programu do programowania microbita

          ► potrafi zaprojektować wyświetlanie tekstu na naciśnięcie przycisku

          ► potrafi zaprojektować odegranie prostej melodii na naciśnięcie przycisku

    • Kontakty

      • Szkoła Podstawowa im. ks. Jana Twardowskiego w Chylicach
      • admin: sekretariat@szkolachylice.edu.pl
      • (22) 756 41 25;
        (22) 750 23 00;
        (22) 737 05 59;
      • ul. Dworska 2;
        05-510 Chylice
        Poland
      • Wpłata na konto w Santander Bank Polska:

        Rada Rodziców Szkoły Podstawowej w Chylicach
        13 1090 2590 0000 0001 3941 0297;
        Tytuł płatności:
        Wpłata na RR za imię i nazwisko dziecka klasa
      • https://www.facebook.com/Szko%C5%82a-Podstawowa-im-ks-Jana-Twardowskiego-w-Chylicach-100388064677444/
      • Beata Duch-Kosiorek
        kontakt: b.duch@obslugarodo.pl
      • AE:PL-11302-31517-FCWHJ-23
    • Logowanie