Wymagania informatyka
klasa 4
- uczeń
Organizujemy - reulamin pracowni, zasady BHP
Uczeń:
► zapoznał się z regulaminem pracowni komputerowej i zasadami BHP
► potrafi wyjaśnić poszczególne punkty regulaminu i omówić zasady BHP
► wie, gdzie może przypomnieć sobie zapisy regulaminu i zasady BHP (otrzymany od nauczyciela regulamin wkleja do zeszytu)
Organizujemy - Librus
Uczeń:
► umie zalogować się do szkolnego dziennika elektronicznego (w szczególności na lekcji, na komputerze stacjonarnym przez przeglądarkę a nie na telefonie przez apkę)
► potrafi odczytać swoje oceny, ogłoszenia itp.
Programujemy - Logomocja
Uczeń:
► zna podstawowe komendy w języku Logo, czyli polecenia umożliwiające żółwiowi poruszanie się i rysowanie zadanych figur (np, pw, lw, pod, opu, ukm jld, ws, koło, cs)
► potrafi pisać program w przeznaczonym do tego okienku (Element/dodaj procedurę)
► potrafi kopiować i wklejać fragmenty kodu (w szczególności przy pomocy skrótów klawiaturowych)
► umie utworzyć proste figury typu schodek, podium, itp.
► umie otwierać procedurę do edycji, dodawać kolejne procedury
► umie odtworzyć prosty narysowany rysunek
► umie poprawiać kod, pracując i sprawdzając wynik po każdym bądź po kilku krokach/komendach
Piszemy - Word
Uczeń:
► umie napisać tekst (wie jak uzyskać polskie znaki diakrytyczne, jak zmienić krój, rozmiar i kolor czcionki)
► zna niektóre edytory i procesory tekstu: notatnik, WordPad, Writer, Word
► umie ustawić orientację kartki
► umie zrobić wcięcie w akapitach
► umie wyjustować zaznaczony tekst oraz zastosować pozostałe rodzaje wyrównania
► wie co to jest interlinia i umie ją zastosować
► zna skróty ctrl + A, ctrl + C, ctrl + V, ctrl + Z, ctrl + J
► wstawia do dokumentu grafikę (ikonki, ilustracje, kształty itp.) i stosuje narzędzie Zawijanie tekstu, aby można było ją przesuwać
► wie z jakich elementów budujemy sceny komiksowe (ramki, scenki, chmurki z tekstem) i wykonuje je w programie
Organizujemy - Microsoft Office, Outlook
Uczeń:
► umie zalogować się do szkolnego konta Office
► potrafi znaleźć moduł Outlook
► potrafi napisać nową wiadomość (pamiętając o podpisie i temacie wiadomości)
► wie gdzie na koncie można znaleźć instalki (legalne i darmowe) pakietu biurowego Office)
► wie, gdzie może sprawdzić wysłane wiadomości
Animujemy - Pivot
► wie na czym polega animacja poklatkowa
► potrafi wykonać animację Pivota (ustawia nowe pozycje Pivota, dodaje nowe klatki)
► umie uruchomić animację, zmienić prędkość odtwarzania, skasować niepotrzebną klatkę
► umie zaimportować tło utworzone w programie graficznym np. Paint (wie, gdzie w programie Paint i Pivot odczytuje się i ewentualnie zmienia rozmiar tła i ekranu, potrafi dostosować te rozmiary)
► potrafi utworzyć inne wersje postaci Pivota (piłka, dziewczynka, itp.)
Liczymy - Excel
Uczeń:
► zna słownictwo: komórka, arkusz, zeszyt (skoroszyt)
► umie zmienić napis/nazwę i kolor zakładki arkusza
► umie pokolorować tło komórki, wpisać tekst do komórki
► wie jak można przy pomocy arkusza kalkulacyjnego wykonąć obliczenia (np. =24*3)
► zna i umie zastosować metodę przeciągania (dla nazw dni tygodnia, nazw miesięcy oraz liczb)
► umie rozszerzyć kolumnę (dla tekstu, który nie mieści się w komórce); podobnie dla wiersza
► potrafi dla komórek wstawić obramowanie
► umie wyrównać tekst w komórkach
► potrafi używając powyższych elementów zaprojektować i wykonać tabelę
Prezentujemy - Power Point
Uczeń:
► potrafi dodać odpowiednie nowe slajdy (odróżnia slajd Tytułowy od slajdu typu Tylko tytuł)
► wstawia numer slajdu, obrazy, kształty
► ustawia przejścia, proste animacje
► odtwarza prezentację (pokaz slajdów)
► stosuje się do ustalonych na lekcji zasad tworzenia (np. podpisanie się w podtytule slajdu tytułowego)
Inne klasy