Wymagania informatyka
klasa 5
- terminator
Organizujemy - reulamin pracowni, zasady BHP
Uczeń:
► zapoznał się z regulaminem pracowni komputerowej i zasadami BHP
► potrafi wyjaśnić poszczególne punkty regulaminu i omówić zasady BHP
► wie, gdzie może przypomnieć sobie zapisy regulaminu i zasady BHP (otrzymany od nauczyciela regulamin wkleja do zeszytu)
Organizujemy - Librus
Uczeń:
► umie zalogować się do szkolnego dziennika elektronicznego (w szczególności na lekcji, na komputerze stacjonarnym przez przeglądarkę a nie na telefonie przez apkę)
► potrafi odczytać swoje oceny, ogłoszenia itp.
Rysujemy - Paint.net
Uczeń:
► umie ustawić wielkość wydruku
► pracuje na warstwach
► wprowadza i formatuje tekst
► tworzy grafikę przy pomocy dostępnych w programie narzędzi
► umie zastosować gradient
► umie wykorzystać efekty
► zapisuje plik z rozszerzeniem do edycji oraz w rozszerzeniu dostępnym ogólnie do wyświetlania
► wie czym się różnią powyższe pliki
Piszemy - Word
Uczeń:
► pamięta z klas młodszych formatowanie tekstu (wyrównanie, zmiana kroju i wielkości czcionki, tworzenie wcięć w akapitach itd.), umie ustawić orientację kartki
► wstawia elementy: WordArt, ilustracje, obramowania
► umie kopiować powyższe elementy oraz przesuwać do ustalonego miejsca
► umie zmieniać własność Zawijanie tekstu dla grafiki
► ustawia dla tekstu kolumny
► umie wstawić inicjał
► wstawia tabelę i umie scalić wskazane komórki tabeli
► potrafi włączyć podgląd znaków niedrukowanych (białych) i wie do czego można go użyć
► umie użyć twardej spacji, wie kiedy ją stosujemy
► projektuje dyplom wg wskazówek nauczyciela
Organizujemy - Microsoft Office, Outlook
Uczeń:
► umie zalogować się do szkolnego konta Office
► potrafi znaleźć moduł Outlook
► potrafi napisać nową wiadomość (pamiętając o podpisie i temacie wiadomości)
► potrafi dodać do wiadomości załącznik
► wie, gdzie może sprawdzić wysłane wiadomości
Programujemy - Logomocja
Uczeń:
► umie elementy programowania w Logomocji z klasy czwartej
► potrafi wykorzystać polecenie powtórz, zna pojęcie pętli
► umie utworzyć figurę typu wiatrak
► umie utworzyć figurę typu serwetka (można zastosować pętlę w pętli)
► wie jak optymalnie pracować nad nowym programem (pisanie fragmenru kodu i odtwarzanie na zmianę, odtwarzanie dla pojedynczego powtórzenia)
Prezentujemy - Power Point
Uczeń:
► pamięta z klas młodszych tworzenie i odtwarzanie prostej prezentacji
► umie wstawić nagłówek i stopkę
► wstawia pole tekstowe, nagrania dżwięku
► umie ustawić tło slajdów nie ze wstążki Projektowanie (jednolite, gradient, deseń, tekstura, obraz - z ustawioną przezroczystością)
► stara się o estetykę slajdów (dobór kolorów, czcionki, stosowanie jednakowego przejścia, jednolitych teł, właściwych proporcji tekstu i elementów graficznych)
Liczymy - Excel
Uczeń:
► pamięta z klas młodszych tworzenie tabeli
► umie wstawić wykres kolumnowy/słupkowy
► potrafi dodać i sformatować elementy wykresu (tytuł, legenda, tytuły osi pionowej i poziomej, etykiety danych)
► umie zmienić kolor tła wykresu i kolor poszczególnych słupków
► umie wpisać ułamek zwykły (odpowiednio dostosowując komórki do wyświetlania ułmków zwykłych)
► umie przygotować arkusz do wydruku (orientacja kartki, podgląd granic kartki, powiększanie czcionki w tabeli, rozszerzanie kolumn, przesuwanie wykresów)
Inne klasy